Le Cavallino Martino et le jeu interactif qui peut être utilisé dans 3 modes Différent: en tant que balancement, comme une conduite et en tant que centre d'affaires
Merci à Martino, les enfants s'amuseront avec de nombreuses activités qui enseignent des noms, les lettres, je Nombres et les versets des animaux. Il suffira d'appuyer sur les grandes clés colorées sur la tête de Martino pour activer le centre d'activité!
Sur la bouche de Martino, il y a un capteur qui est activé avec le toucher et rend ce joli cheval animé. Ils s'activeront phrases, chansons et sons réalistes Pour divertir l'enfant de manière amusante
Martino peut être utilisé sur sa base comme amusant balancement qui est activé en reconnaissant la présence de l'enfant dans le dos et le surprend avec Effets sonores réalistes. Pour le transformer en monter Détachez simplement la base et utilisez Martino pour vous déplacer à l'aide des roues colorées.
Ce cheval enseigne aux enfants de nombreux nouveaux mots Aussi en anglais!
Jeu adapté pour stimuler Mottime, affectif et développement du langage.
Produit Clementons adapté aux enfants de mois 12+