El Cavallino Martino y el juego interactivo que se puede usar en 3 modos Diferente: tan rockero, como un paseo y como centro de negocios
Gracias a Martino, los niños se divertirán con muchas actividades que enseñen nombres, las letras, yo números y los versos de los animales. ¡Será suficiente presionar las grandes teclas coloridas en la cabeza de Martino para activar el centro de actividades!
En el hocico de Martino hay un sensor que se activa con el toque y hace que este bonito caballo anime. Ellos activarán frases, canciones y sonidos realistas Para entretener al niño de una manera divertida
Martino se puede usar en su base como divertido balanceo que se activa reconociendo la presencia del niño en la espalda y lo sorprende Efectos de sonido realistas. Para transformarlo en conducir Simplemente separe la base y use Martino para moverse usando las ruedas de colores.
Este caballo enseña a los niños muchas palabras nuevas También en inglés!
Juego adecuado para estimular Desarrollo de longitudes, afectivos y lingüísticos.
Producto Clementons adecuado para niños de Meses 12+